物品的选择方式
方法说明
分类、活动模式和选择方法共同决定哪些条目可以出现,以及生成器如何选择它们。
哪些物品可能出现?
集合收录的是有实体、可以计数的物品名称。每个条目都有标识符、主要分类,并在需要时归入相似物品组。界面显示的候选数量是在应用筛选条件之后计算的。
通用模式使用所选分类中符合条件的物品。绘画模式使用更小的候选范围,并在每个相似物品组中保留一个代表。
名称、分类与纠错
名称和分类来自内容编排上的选择,并不证明某个物品适合所有活动。相近名称或分类错误仍可能存在。反馈条目问题时,请提供界面显示的名称和分类。
均匀抽取
应用筛选和去重条件后,等概率模式在每次选择时给予每件符合条件的物品相同的机会。启用不重复选项后,已出现在这组结果中的物品会从后续选择中排除。
多样化组合
这种模式先优先考虑当前组合中尚未出现的组,再优先考虑已选条目最少的分类,然后在这些分类剩余的候选项中随机选择。锁定的物品也会计入这些优先条件。
如果所有可用组都已出现,就可能再次使用同一组。该方式可以减少部分重复,但不保证外形各不相同、分类数量均衡,或每个条目有相同的被选概率。
实际限制
随机选择在浏览器中进行。界面不提供抽取记录保存、用于复现结果的代码分享或历史结果恢复功能。收录范围和设置限制了可能出现的结果。这是创意工具,不是用于彩票、安全或加密等用途的经过认证的随机来源。
